Rotate Rings
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Rotate Rings

Rotate Rings 第 41 關攻略

盤面示意圖

遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。

圓環編號

0 個圓環、0 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、23 根滑軌、23 個卡扣、0 個炸彈。

預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

選擇相符的盤面

篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。

盤面 · A / B

第 41 · 排期 A, B · 盤面示意圖
盤面示意圖

0 個圓環、0 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、23 根滑軌、23 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 0 · 阻擋銷釘: 0 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 23 · 卡扣: 23 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 沿軌道將S1向上移動,約 6.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:0 個環、22 根滑軌。

  2. 沿軌道將S17向右移動,約 2.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S17。預計剩餘:0 個環、21 根滑軌。

  3. 沿軌道將S2向左移動,約 6.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、20 根滑軌。

  4. 沿軌道將S20向左移動,約 5.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S20。預計剩餘:0 個環、19 根滑軌。

  5. 沿軌道將S23向右移動,約 3.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S23。預計剩餘:0 個環、18 根滑軌。

  6. 沿軌道將S18向下移動,約 6.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S18。預計剩餘:0 個環、17 根滑軌。

  7. 沿軌道將S21向右移動,約 8.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S21。預計剩餘:0 個環、16 根滑軌。

  8. 沿軌道將S3向上移動,約 6.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:0 個環、15 根滑軌。

  9. 沿軌道將S4向上移動,約 6.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:0 個環、14 根滑軌。

  10. 沿軌道將S5向上移動,約 6.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:0 個環、13 根滑軌。

  11. 沿軌道將S13向右移動,約 0.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:0 個環、13 根滑軌。

  12. 沿軌道將S14向上移動,約 4.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S14。預計剩餘:0 個環、12 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型

盤面 · C

第 41 · 排期 C · 盤面示意圖
盤面示意圖

12 個圓環、13 個阻擋銷釘、1 個止擋柱、7 根滑軌、5 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

123456789101112

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 12 · 阻擋銷釘: 13 · 止擋柱: 1 · 滑軌: 7 · 卡扣: 5 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 沿軌道將S4向左移動,約 3.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:12 個環、6 根滑軌。

  2. 將9 號環順時針轉約 72°。缺口目標方向約 226°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、6 根滑軌。

  3. 將1 號環順時針轉約 130°。缺口目標方向約 75°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、6 根滑軌。

  4. 沿軌道將S2向上移動,約 1.43 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、6 根滑軌。

  5. 沿軌道將S6向右移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:12 個環、6 根滑軌。

  6. 沿軌道將S6向右移動,約 2.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:12 個環、5 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3左下閉合環
4中央開口環
5中央開口環
6下方中央開口環
7上方中央開口環
8下方中央開口環
9中央開口環
10上方中央開口環
11右下開口環
12右側中央開口環
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · D

第 41 · 排期 D · 盤面示意圖
盤面示意圖

15 個圓環、15 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、4 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789101112131415

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 15 · 阻擋銷釘: 15 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 4 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

圓環連接與盤面說明

已重建此盤面,但完整操作順序尚待補齊。可依編號圖核對,並回報已實測的開局動作。

  1. 盤面有 4 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。

  2. 盤面有 4 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。

  3. 編號 1 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 5 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  4. 編號 2 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  5. 編號 3 是開口環。8 號環上的銷釘連接到此環;3 號環的缺口是這個連接的釋放位置。2 號環上的銷釘連接到此環;3 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 4 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  6. 編號 4 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。3 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  7. 編號 5 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。1 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  8. 編號 6 是開口環。11 號環上的銷釘連接到此環;6 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  9. 編號 7 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 12 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  10. 編號 8 是開口環。此環帶有連接至 3 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  11. 編號 9 是開口環。14 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 4 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  12. 編號 10 是開口環。15 號環上的銷釘連接到此環;10 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  13. 編號 11 是開口環。14 號環上的銷釘連接到此環;11 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 6 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  14. 編號 12 是開口環。7 號環上的銷釘連接到此環;12 號環的缺口是這個連接的釋放位置。15 號環上的銷釘連接到此環;12 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  15. 編號 13 是開口環。14 號環上的銷釘連接到此環;13 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  16. 編號 14 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  17. 編號 15 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  18. 圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左下開口環
2左下閉合環
3左側中央開口環
4左上開口環
5下方中央開口環
6上方中央開口環
7下方中央開口環
8中央開口環
9上方中央開口環
10下方中央開口環
11上方中央開口環
12右下開口環
13右側中央開口環
14右上閉合環
15右下閉合環
  • 圓環 9 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · E

第 41 · 排期 E · 盤面示意圖
盤面示意圖

13 個圓環、12 個阻擋銷釘、1 個止擋柱、11 根滑軌、11 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 13 · 阻擋銷釘: 12 · 止擋柱: 1 · 滑軌: 11 · 卡扣: 11 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將2 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:12 個環、11 根滑軌。

  2. 沿軌道將S11向上移動,約 4.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:12 個環、10 根滑軌。

  3. 沿軌道將S5向右移動,約 5.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:12 個環、9 根滑軌。

  4. 將10 號環順時針轉約 55°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:11 個環、9 根滑軌。

  5. 將6 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:10 個環、9 根滑軌。

  6. 將3 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、9 根滑軌。

  7. 將8 號環順時針轉約 37°。缺口目標方向約 53°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、9 根滑軌。

  8. 將11 號環順時針轉約 14°。缺口目標方向約 346°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:9 個環、9 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左上開口環
2左上開口環
3左下開口環
4左下開口環
5上方中央開口環
6上方中央開口環
7下方中央開口環
8下方中央開口環
9上方中央開口環
10上方中央開口環
11下方中央開口環
12右上開口環
13右側中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · F / G

第 41 · 排期 F, G · 盤面示意圖
盤面示意圖

17 個圓環、28 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、4 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567891011121314151617

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 17 · 阻擋銷釘: 28 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 4 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將17 號環順時針轉約 69°。缺口目標方向約 291°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:17 個環、4 根滑軌。

  2. 將7 號環逆時針轉約 69°。缺口目標方向約 339°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:15 號環。預計剩餘:16 個環、4 根滑軌。

  3. 沿軌道將S1向右移動,約 6.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  4. 將17 號環順時針轉約 35°。缺口目標方向約 256°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  5. 將1 號環順時針轉約 69°。缺口目標方向約 111°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  6. 將11 號環逆時針轉約 69°。缺口目標方向約 159°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:15 個環、3 根滑軌。

  7. 沿軌道將S2向左移動,約 6.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:15 個環、2 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左下開口環
3左上開口環
4左下開口環
5左側中央開口環
6左上開口環
7下方中央開口環
8下方中央開口環
9中央閉合環
10上方中央開口環
11上方中央開口環
12右下開口環
13右側中央開口環
14右上開口環
15右下開口環
16右上開口環
17右側中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · H

第 41 · 排期 H · 盤面示意圖
盤面示意圖

17 個圓環、28 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、4 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567891011121314151617

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 17 · 阻擋銷釘: 28 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 4 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將17 號環順時針轉約 84°。缺口目標方向約 276°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:17 個環、4 根滑軌。

  2. 將7 號環逆時針轉約 84°。缺口目標方向約 354°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:15 號環。預計剩餘:16 個環、4 根滑軌。

  3. 沿軌道將S1向右移動,約 6.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  4. 將17 號環順時針轉約 35°。缺口目標方向約 241°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  5. 將1 號環順時針轉約 84°。缺口目標方向約 96°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。

  6. 將11 號環逆時針轉約 84°。缺口目標方向約 174°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:15 個環、3 根滑軌。

  7. 沿軌道將S2向左移動,約 6.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:15 個環、2 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左下開口環
3左上開口環
4左下開口環
5左側中央開口環
6左上開口環
7下方中央開口環
8下方中央開口環
9中央閉合環
10上方中央開口環
11上方中央開口環
12右下開口環
13右側中央開口環
14右上開口環
15右下開口環
16右上開口環
17右側中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 14 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · I

第 41 · 排期 I · 盤面示意圖
盤面示意圖

11 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、8 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567891011

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 11 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 6 · 卡扣: 8 · 炸彈: 0

圓環連接與盤面說明

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 盤面有 6 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。

  2. 盤面有 8 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。

  3. 編號 1 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  4. 編號 2 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  5. 編號 3 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;3 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  6. 編號 4 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  7. 編號 5 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  8. 編號 6 是開口環。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  9. 編號 7 是開口環。11 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。6 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  10. 編號 8 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  11. 編號 9 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  12. 編號 10 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;10 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 5 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  13. 編號 11 是開口環。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  14. 圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1下方中央開口環
2中央閉合環
3上方中央開口環
4下方中央開口環
5中央開口環
6上方中央開口環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右下閉合環
10右側中央開口環
11右上開口環
  • 圓環 11 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · J

第 41 · 排期 J · 盤面示意圖
盤面示意圖

11 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、6 根滑軌、8 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

1234567891011

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 11 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 6 · 卡扣: 8 · 炸彈: 0

圓環連接與盤面說明

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 盤面有 6 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。

  2. 盤面有 8 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。

  3. 編號 1 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;1 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  4. 編號 2 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  5. 編號 3 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;3 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  6. 編號 4 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;4 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  7. 編號 5 是開口環。2 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  8. 編號 6 是開口環。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  9. 編號 7 是開口環。11 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。6 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  10. 編號 8 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。

  11. 編號 9 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。

  12. 編號 10 是開口環。9 號環上的銷釘連接到此環;10 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 5 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  13. 編號 11 是開口環。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。

  14. 圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1下方中央開口環
2中央閉合環
3上方中央開口環
4下方中央開口環
5中央開口環
6上方中央開口環
7上方中央開口環
8右下開口環
9右下閉合環
10右側中央開口環
11右上開口環
  • 圓環 11 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

常見問題

第 41 關應該選哪個盤面?

此頁提供 8 個不同盤面。預設 A 盤面有 0 個圓環、0 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。

盤面圖上的編號代表什麼?

圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。

第 41 關卡住時該檢查什麼?

先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。

相關關卡