Rotate Rings 第 79 關攻略
遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。
圓環編號
16 個圓環、14 個阻擋銷釘、7 個止擋柱、14 根滑軌、16 個卡扣、1 個炸彈。
12345678910111213141516
預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
選擇相符的盤面
篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。
盤面 · A / G

16 個圓環、14 個阻擋銷釘、7 個止擋柱、14 根滑軌、16 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910111213141516
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 16 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 7 · 滑軌: 14 · 卡扣: 16 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將2 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 340°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、14 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 15°。缺口目標方向約 325°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:15 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S7向上移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:15 個環、13 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左側中央 | 開口環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 左下 | 開口環 |
| 4 | 左側中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 中央 | 開口環 |
| 9 | 中央 | 閉合環 |
| 10 | 中央 | 閉合環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 上方中央 | 開口環 |
| 13 | 下方中央 | 開口環 |
| 14 | 右側中央 | 開口環 |
| 15 | 右上 | 閉合環 |
| 16 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 15 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · B

13 個圓環、13 個阻擋銷釘、5 個止擋柱、8 根滑軌、7 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
12345678910111213
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 13 · 阻擋銷釘: 13 · 止擋柱: 5 · 滑軌: 8 · 卡扣: 7 · 炸彈: 0
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將12 號環逆時針轉約 145°。缺口目標方向約 140°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:12 號環。預計剩餘:12 個環、8 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 開口環 |
| 2 | 左下 | 閉合環 |
| 3 | 左側中央 | 開口環 |
| 4 | 上方中央 | 閉合環 |
| 5 | 下方中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 上方中央 | 開口環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 右下 | 開口環 |
| 13 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 8 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · C

12 個圓環、11 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、8 根滑軌、10 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
123456789101112
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 12 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 8 · 卡扣: 10 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S4向右移動,約 3.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:12 個環、7 根滑軌。
將10 號環逆時針轉約 115°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:11 個環、7 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 開口環 |
| 2 | 左側中央 | 閉合環 |
| 3 | 上方中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 中央 | 閉合環 |
| 7 | 上方中央 | 開口環 |
| 8 | 中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 右下 | 開口環 |
| 11 | 右下 | 閉合環 |
| 12 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 6 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 7 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · D

14 個圓環、13 個阻擋銷釘、6 個止擋柱、7 根滑軌、6 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
1234567891011121314
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 14 · 阻擋銷釘: 13 · 止擋柱: 6 · 滑軌: 7 · 卡扣: 6 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S3向右移動,約 3.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:14 個環、6 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左下 | 開口環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 左側中央 | 閉合環 |
| 4 | 中央 | 開口環 |
| 5 | 下方中央 | 開口環 |
| 6 | 上方中央 | 閉合環 |
| 7 | 上方中央 | 開口環 |
| 8 | 中央 | 閉合環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 上方中央 | 開口環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 右下 | 開口環 |
| 13 | 右側中央 | 閉合環 |
| 14 | 右上 | 開口環 |
- 圓環 12 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 12 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 13 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 13 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · E

11 個圓環、15 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、7 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
1234567891011
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 11 · 阻擋銷釘: 15 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 7 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將8 號環順時針轉約 105°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、7 根滑軌。
將7 號環順時針轉約 97°。缺口目標方向約 353°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S7向右移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S7向右移動,約 1.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:11 個環、6 根滑軌。
將6 號環順時針轉約 10°。缺口目標方向約 80°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、6 根滑軌。
將10 號環順時針轉約 21°。缺口目標方向約 24°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:11 個環、6 根滑軌。
將10 號環順時針轉約 84°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。
將7 號環順時針轉約 106°。缺口目標方向約 247°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:9 個環、6 根滑軌。
將6 號環逆時針轉約 20°。缺口目標方向約 100°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、6 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 21°。缺口目標方向約 156°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。
將5 號環逆時針轉約 45°。缺口目標方向約 0°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、6 根滑軌。
將9 號環逆時針轉約 6°。缺口目標方向約 6°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:7 個環、6 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左下 | 開口環 |
| 2 | 左下 | 開口環 |
| 3 | 左上 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 開口環 |
| 6 | 上方中央 | 開口環 |
| 7 | 上方中央 | 開口環 |
| 8 | 下方中央 | 開口環 |
| 9 | 中央 | 開口環 |
| 10 | 上方中央 | 開口環 |
| 11 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · F

19 個圓環、22 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、3 根滑軌、2 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910111213141516171819
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 19 · 阻擋銷釘: 22 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 3 · 卡扣: 2 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將19 號環順時針轉約 114°。缺口目標方向約 246°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:19 號環。預計剩餘:18 個環、3 根滑軌。
將9 號環逆時針轉約 19°。缺口目標方向約 319°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:17 個環、3 根滑軌。
將2 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:16 個環、3 根滑軌。
將1 號環逆時針轉約 180°。缺口目標方向約 0°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:15 個環、3 根滑軌。
將13 號環逆時針轉約 19°。缺口目標方向約 49°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:15 個環、3 根滑軌。
將13 號環逆時針轉約 41°。缺口目標方向約 90°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環。預計剩餘:14 個環、3 根滑軌。
將6 號環順時針轉約 30°。缺口目標方向約 270°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 180°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:12 個環、3 根滑軌。
將7 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 0°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:11 個環、3 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左下 | 開口環 |
| 2 | 左下 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 開口環 |
| 5 | 下方中央 | 開口環 |
| 6 | 上方中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 下方中央 | 閉合環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 中央 | 開口環 |
| 13 | 上方中央 | 開口環 |
| 14 | 中央 | 閉合環 |
| 15 | 下方中央 | 開口環 |
| 16 | 下方中央 | 閉合環 |
| 17 | 上方中央 | 開口環 |
| 18 | 右側中央 | 開口環 |
| 19 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 14 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 14 與圓環 17 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 14 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 15 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 19 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 7 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 13 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 17 與圓環 18 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 18 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 8 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 8 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 12 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · H

16 個圓環、14 個阻擋銷釘、7 個止擋柱、14 根滑軌、16 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910111213141516
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 16 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 7 · 滑軌: 14 · 卡扣: 16 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將2 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 340°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、14 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 30°。缺口目標方向約 310°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:15 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S7向上移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:15 個環、13 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左側中央 | 開口環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 左下 | 開口環 |
| 4 | 左側中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 中央 | 開口環 |
| 9 | 中央 | 閉合環 |
| 10 | 中央 | 閉合環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 上方中央 | 開口環 |
| 13 | 下方中央 | 開口環 |
| 14 | 右側中央 | 開口環 |
| 15 | 右上 | 閉合環 |
| 16 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 15 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 16 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · I

14 個圓環、16 個阻擋銷釘、4 個止擋柱、11 根滑軌、7 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
1234567891011121314
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 14 · 阻擋銷釘: 16 · 止擋柱: 4 · 滑軌: 11 · 卡扣: 7 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將8 號環順時針轉約 55°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:14 個環、11 根滑軌。
將14 號環順時針轉約 9°。缺口目標方向約 230°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:14 個環、11 根滑軌。
將9 號環順時針轉約 16°。缺口目標方向約 24°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:14 個環、11 根滑軌。
將8 號環順時針轉約 57°。缺口目標方向約 153°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:14 個環、11 根滑軌。
將5 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環、5 號環。預計剩餘:12 個環、11 根滑軌。
將8 號環逆時針轉約 177°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環、13 號環。預計剩餘:10 個環、11 根滑軌。
將3 號環順時針轉約 10°。缺口目標方向約 80°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、11 根滑軌。
沿軌道將S8向右移動,約 1.00 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:9 個環、11 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 開口環 |
| 2 | 左下 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 閉合環 |
| 7 | 下方中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 下方中央 | 開口環 |
| 11 | 右側中央 | 閉合環 |
| 12 | 右側中央 | 閉合環 |
| 13 | 右上 | 開口環 |
| 14 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 14 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 13 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · J

14 個圓環、16 個阻擋銷釘、4 個止擋柱、11 根滑軌、7 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
1234567891011121314
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 14 · 阻擋銷釘: 16 · 止擋柱: 4 · 滑軌: 11 · 卡扣: 7 · 炸彈: 1
圓環連接與盤面說明
已重建此盤面,但完整操作順序尚待補齊。可依編號圖核對,並回報已實測的開局動作。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。
盤面有 11 根滑軌,請在圖中辨認軌道及相連卡扣。
盤面有 7 個卡扣,操作前請辨認各卡扣及相連滑軌。
優先處理 1 個計時炸彈。
編號 1 是開口環。此環帶有連接至 5 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
編號 2 是開口環。4 號環上的銷釘連接到此環;2 號環的缺口是這個連接的釋放位置。
編號 3 是開口環。請在圖中確認相鄰圓環與其他機關。
編號 4 是開口環。此環帶有連接至 6 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。此環帶有連接至 2 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
編號 5 是開口環。1 號環上的銷釘連接到此環;5 號環的缺口是這個連接的釋放位置。此環帶有連接至 8 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
編號 6 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。
編號 7 是開口環。6 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;7 號環的缺口是這個連接的釋放位置。
編號 8 是開口環。5 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。13 號環上的銷釘連接到此環;8 號環的缺口是這個連接的釋放位置。
編號 9 是開口環。6 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。10 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。14 號環上的銷釘連接到此環;9 號環的缺口是這個連接的釋放位置。
編號 10 是開口環。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。此環帶有連接至 7 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
編號 11 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。
編號 12 是閉合環,沒有缺口。請依編號、位置與連接關係,比對自己遊戲中的盤面。
編號 13 是開口環。此環帶有連接至 8 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
編號 14 是開口環。此環帶有連接至 9 號環的銷釘,銷釘會隨所屬圓環一起移動。
圓環解除連接與限制後會自動飛出。盤面編號用於辨認圓環,並非操作順序。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 開口環 |
| 2 | 左下 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 閉合環 |
| 7 | 下方中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 下方中央 | 開口環 |
| 11 | 右側中央 | 閉合環 |
| 12 | 右側中央 | 閉合環 |
| 13 | 右上 | 開口環 |
| 14 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 14 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 13 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
常見問題
第 79 關應該選哪個盤面?
此頁提供 9 個不同盤面。預設 A 盤面有 16 個圓環、14 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。
盤面圖上的編號代表什麼?
圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。
第 79 關卡住時該檢查什麼?
先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。