Rotate Rings 第 30 關攻略
遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。
圓環編號
10 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、16 根滑軌、13 個卡扣、1 個炸彈。
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預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
選擇相符的盤面
篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。
盤面 · A

10 個圓環、10 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、16 根滑軌、13 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 10 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 16 · 卡扣: 13 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將2 號環逆時針轉約 21°。閉合環與所屬銷釘一起轉動。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:9 個環、16 根滑軌。
將9 號環順時針轉約 20°。閉合環與所屬銷釘一起轉動。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:8 個環、16 根滑軌。
將7 號環逆時針轉約 116°。缺口目標方向約 26°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:7 個環、16 根滑軌。
將7 號環順時針轉約 176°。缺口目標方向約 210°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:6 個環、16 根滑軌。
沿軌道將S10向下移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:5 個環、16 根滑軌。
沿軌道將S11向下移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:4 個環、16 根滑軌。
沿軌道將S16向右移動,約 1.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:3 個環、16 根滑軌。
沿軌道將S10向下移動,約 5.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:3 個環、15 根滑軌。
沿軌道將S11向下移動,約 5.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:3 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S6向左移動,約 7.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:3 個環、13 根滑軌。
沿軌道將S7向右移動,約 7.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:3 個環、12 根滑軌。
沿軌道將S3向上移動,約 1.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:3 個環、12 根滑軌。
沿軌道將S5向右移動,約 9.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:3 個環、11 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左下 | 開口環 |
| 2 | 左上 | 閉合環 |
| 3 | 中央 | 閉合環 |
| 4 | 下方中央 | 閉合環 |
| 5 | 中央 | 閉合環 |
| 6 | 中央 | 閉合環 |
| 7 | 下方中央 | 開口環 |
| 8 | 下方中央 | 閉合環 |
| 9 | 右上 | 閉合環 |
| 10 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 8 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · B / G / H

3 個圓環、2 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、12 根滑軌、12 個卡扣、2 個炸彈。
圓環編號
123
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 3 · 阻擋銷釘: 2 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 12 · 卡扣: 12 · 炸彈: 2
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S10向右移動,約 2.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:3 個環、11 根滑軌。
沿軌道將S11向右移動,約 2.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:3 個環、10 根滑軌。
沿軌道將S12向右移動,約 3.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S12。預計剩餘:3 個環、9 根滑軌。
沿軌道將S4向左移動,約 4.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:3 個環、8 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 4.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:3 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S5向右移動,約 4.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:3 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S6向右移動,約 4.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:3 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S7向左移動,約 2.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:3 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S8向左移動,約 2.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S8。預計剩餘:3 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S9向左移動,約 3.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:3 個環、2 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉合環 |
| 2 | 中央 | 閉合環 |
| 3 | 中央 | 閉合環 |
- 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · C / D

6 個圓環、5 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、8 根滑軌、8 個卡扣、2 個炸彈。
圓環編號
123456
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 6 · 阻擋銷釘: 5 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 8 · 卡扣: 8 · 炸彈: 2
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將3 號環順時針轉約 79°。缺口目標方向約 11°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:5 個環、8 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 158°。缺口目標方向約 169°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:4 個環、8 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 91°。缺口目標方向約 260°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:3 個環、8 根滑軌。
沿軌道將S2向右移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:3 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S7向左移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:3 個環、6 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉合環 |
| 2 | 下方中央 | 閉合環 |
| 3 | 下方中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 閉合環 |
| 5 | 下方中央 | 閉合環 |
| 6 | 中央 | 閉合環 |
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · E

0 個圓環、0 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、17 根滑軌、17 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 0 · 阻擋銷釘: 0 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 17 · 卡扣: 17 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S11向右移動,約 7.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:0 個環、16 根滑軌。
沿軌道將S12向左移動,約 7.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S12。預計剩餘:0 個環、15 根滑軌。
沿軌道將S13向上移動,約 3.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S13。預計剩餘:0 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S14向右移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S14。預計剩餘:0 個環、13 根滑軌。
沿軌道將S15向左移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S15。預計剩餘:0 個環、12 根滑軌。
沿軌道將S16向左移動,約 2.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S16。預計剩餘:0 個環、11 根滑軌。
沿軌道將S17向右移動,約 2.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S17。預計剩餘:0 個環、10 根滑軌。
沿軌道將S3向右移動,約 13.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:0 個環、9 根滑軌。
沿軌道將S1向右移動,約 9.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:0 個環、8 根滑軌。
沿軌道將S2向左移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S4向左移動,約 13.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:0 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S10向右移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:0 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S6向右移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:0 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S7向左移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:0 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S8向右移動,約 5.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S8。預計剩餘:0 個環、2 根滑軌。
沿軌道將S5向右移動,約 9.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S9向左移動,約 4.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|
盤面 · F / I

6 個圓環、4 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、14 根滑軌、14 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
123456
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 6 · 阻擋銷釘: 4 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 14 · 卡扣: 14 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將6 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:5 個環、14 根滑軌。
將2 號環逆時針轉約 15°。缺口目標方向約 323°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環、2 號環。預計剩餘:3 個環、14 根滑軌。
將3 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:2 個環、14 根滑軌。
將4 號環順時針轉約 40°。缺口目標方向約 165°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、4 號環。預計剩餘:0 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S10向右移動,約 10.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:0 個環、13 根滑軌。
沿軌道將S11向右移動,約 9.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:0 個環、12 根滑軌。
沿軌道將S12向上移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S12。預計剩餘:0 個環、11 根滑軌。
沿軌道將S14向右移動,約 2.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S14。預計剩餘:0 個環、10 根滑軌。
沿軌道將S13向右移動,約 5.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S13。預計剩餘:0 個環、9 根滑軌。
沿軌道將S2向左移動,約 3.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、8 根滑軌。
沿軌道將S1向左移動,約 10.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:0 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S3向右移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:0 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S4向左移動,約 6.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:0 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S5向左移動,約 11.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:0 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S6向上移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:0 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S7向左移動,約 12.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:0 個環、2 根滑軌。
沿軌道將S8向左移動,約 15.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S8。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S9向右移動,約 11.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉合環 |
| 2 | 中央 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 右側中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 閉合環 |
| 6 | 中央 | 開口環 |
- 圓環 1 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · J

6 個圓環、4 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、14 根滑軌、14 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
123456
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 6 · 阻擋銷釘: 4 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 14 · 卡扣: 14 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將5 號環順時針轉約 165°。缺口目標方向約 105°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:5 個環、14 根滑軌。
將2 號環逆時針轉約 15°。缺口目標方向約 323°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環、2 號環。預計剩餘:3 個環、14 根滑軌。
將6 號環順時針轉約 165°。缺口目標方向約 105°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:2 個環、14 根滑軌。
將4 號環順時針轉約 40°。缺口目標方向約 165°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環、4 號環。預計剩餘:0 個環、14 根滑軌。
沿軌道將S10向右移動,約 10.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:0 個環、13 根滑軌。
沿軌道將S11向右移動,約 9.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:0 個環、12 根滑軌。
沿軌道將S12向上移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S12。預計剩餘:0 個環、11 根滑軌。
沿軌道將S14向右移動,約 2.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S14。預計剩餘:0 個環、10 根滑軌。
沿軌道將S13向右移動,約 5.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S13。預計剩餘:0 個環、9 根滑軌。
沿軌道將S2向左移動,約 3.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:0 個環、8 根滑軌。
沿軌道將S1向左移動,約 10.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:0 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S3向右移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:0 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S4向左移動,約 6.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:0 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S5向左移動,約 11.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:0 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S6向上移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:0 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S7向左移動,約 12.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:0 個環、2 根滑軌。
沿軌道將S8向左移動,約 15.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S8。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S9向右移動,約 11.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S9。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉合環 |
| 2 | 中央 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 閉合環 |
| 4 | 右側中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 開口環 |
| 6 | 中央 | 開口環 |
- 圓環 1 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
常見問題
第 30 關應該選哪個盤面?
此頁提供 6 個不同盤面。預設 A 盤面有 10 個圓環、10 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。
盤面圖上的編號代表什麼?
圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。
第 30 關卡住時該檢查什麼?
先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。