Rotate Rings
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Rotate Rings

Rotate Rings 第 19 關攻略

盤面示意圖

遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。

圓環編號

10 個圓環、11 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、5 根滑軌、3 個卡扣、1 個炸彈。

12345678910

預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

選擇相符的盤面

篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。

盤面 · A

第 19 · 排期 A · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、11 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、5 根滑軌、3 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 5 · 卡扣: 3 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 沿軌道將S4向右移動,約 4.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:10 個環、4 根滑軌。

  2. 將7 號環順時針轉約 149°。缺口目標方向約 211°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:9 個環、4 根滑軌。

  3. 沿軌道將S1向下移動,約 1.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、4 根滑軌。

  4. 沿軌道將S1向下移動,約 3.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:9 個環、3 根滑軌。

  5. 將8 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:8 個環、3 根滑軌。

  6. 將1 號環逆時針轉約 19°。缺口目標方向約 19°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、3 根滑軌。

  7. 將2 號環逆時針轉約 24°。缺口目標方向約 204°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:7 個環、3 根滑軌。

  8. 將4 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環、3 號環。預計剩餘:5 個環、3 根滑軌。

  9. 將2 號環順時針轉約 174°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:4 個環、3 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3下方中央閉合環
4中央開口環
5中央閉合環
6上方中央閉合環
7下方中央開口環
8下方中央開口環
9中央閉合環
10上方中央閉合環
  • 圓環 6 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · B / C / G

第 19 · 排期 B, C, G · 盤面示意圖
盤面示意圖

13 個圓環、14 個阻擋銷釘、3 個止擋柱、3 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 13 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 3 · 滑軌: 3 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。

  1. 將8 號環順時針轉約 110°。缺口目標方向約 340°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  2. 將13 號環逆時針轉約 120°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  3. 沿軌道將S1向右移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  4. 沿軌道將S1向右移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:13 個環、2 根滑軌。

  5. 沿軌道將S2向左移動,約 2.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、2 根滑軌。

  6. 沿軌道將S2向左移動,約 2.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:13 個環、1 根滑軌。

  7. 將3 號環逆時針轉約 50°。缺口目標方向約 350°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:12 個環、1 根滑軌。

  8. 將2 號環順時針轉約 76°。缺口目標方向約 134°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:11 個環、1 根滑軌。

  9. 將1 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:10 個環、1 根滑軌。

  10. 將9 號環逆時針轉約 49°。缺口目標方向約 229°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、1 根滑軌。

  11. 將13 號環逆時針轉約 39°。缺口目標方向約 189°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、1 根滑軌。

  12. 將12 號環逆時針轉約 24°。缺口目標方向約 354°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:12 號環、13 號環。預計剩餘:8 個環、1 根滑軌。

  13. 將9 號環順時針轉約 124°。缺口目標方向約 105°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:9 號環、10 號環。預計剩餘:6 個環、1 根滑軌。

  14. 將11 號環順時針轉約 110°。缺口目標方向約 190°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:5 個環、1 根滑軌。

  15. 將8 號環順時針轉約 79°。缺口目標方向約 261°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:4 個環、1 根滑軌。

  16. 沿軌道將S3向上移動,約 3.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:3 個環、1 根滑軌。

  17. 將5 號環順時針轉約 118°。缺口目標方向約 332°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:2 個環、1 根滑軌。

  18. 將7 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環、7 號環。預計剩餘:0 個環、1 根滑軌。

  19. 沿軌道將S3向上移動,約 3.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左側中央開口環
3下方中央開口環
4上方中央開口環
5中央開口環
6下方中央閉合環
7中央開口環
8上方中央開口環
9中央開口環
10上方中央開口環
11下方中央開口環
12右側中央開口環
13右側中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · D

第 19 · 排期 D · 盤面示意圖
盤面示意圖

12 個圓環、14 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、19 根滑軌、7 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789101112

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 12 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 19 · 卡扣: 7 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 沿軌道將S10向右移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:11 號環。預計剩餘:11 個環、19 根滑軌。

  2. 沿軌道將S6向右移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:9 號環。預計剩餘:10 個環、19 根滑軌。

  3. 沿軌道將S7向左移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:9 個環、19 根滑軌。

  4. 沿軌道將S10向右移動,約 2.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S10。預計剩餘:9 個環、18 根滑軌。

  5. 沿軌道將S14向左移動,約 5.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S14。預計剩餘:9 個環、17 根滑軌。

  6. 沿軌道將S11向左移動,約 2.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:8 個環、17 根滑軌。

  7. 沿軌道將S11向左移動,約 2.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S11。預計剩餘:8 個環、16 根滑軌。

  8. 沿軌道將S15向右移動,約 5.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S15。預計剩餘:8 個環、15 根滑軌。

  9. 沿軌道將S18向左移動,約 5.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S18。預計剩餘:8 個環、14 根滑軌。

  10. 沿軌道將S16向左移動,約 1.43 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:7 個環、14 根滑軌。

  11. 沿軌道將S16向左移動,約 2.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S16。預計剩餘:7 個環、13 根滑軌。

  12. 沿軌道將S19向右移動,約 5.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S19。預計剩餘:7 個環、12 根滑軌。

  13. 沿軌道將S17向右移動,約 2.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:10 號環。預計剩餘:6 個環、12 根滑軌。

  14. 沿軌道將S17向右移動,約 2.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S17。預計剩餘:6 個環、11 根滑軌。

  15. 沿軌道將S6向右移動,約 2.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:6 個環、10 根滑軌。

  16. 沿軌道將S4向下移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:12 號環。預計剩餘:5 個環、10 根滑軌。

  17. 沿軌道將S4向下移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:5 個環、9 根滑軌。

  18. 沿軌道將S1向右移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:4 個環、9 根滑軌。

  19. 沿軌道將S1向右移動,約 5.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:4 個環、8 根滑軌。

  20. 沿軌道將S7向左移動,約 2.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:4 個環、7 根滑軌。

  21. 沿軌道將S3向上移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:3 個環、7 根滑軌。

  22. 沿軌道將S3向上移動,約 8.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:3 個環、6 根滑軌。

  23. 沿軌道將S2向左移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:2 個環、6 根滑軌。

  24. 沿軌道將S2向左移動,約 5.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:2 個環、5 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左下開口環
3左上開口環
4左側中央開口環
5下方中央開口環
6中央開口環
7中央開口環
8上方中央開口環
9右側中央開口環
10右下開口環
11右上開口環
12右側中央開口環

盤面 · E

第 19 · 排期 E · 盤面示意圖
盤面示意圖

9 個圓環、8 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、11 根滑軌、13 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

123456789

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 9 · 阻擋銷釘: 8 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 11 · 卡扣: 13 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將6 號環逆時針轉約 66°。缺口目標方向約 41°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:8 個環、11 根滑軌。

  2. 將6 號環逆時針轉約 74°。缺口目標方向約 115°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:7 個環、11 根滑軌。

  3. 將6 號環逆時針轉約 107°。缺口目標方向約 222°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:6 個環、11 根滑軌。

  4. 將9 號環順時針轉約 89°。缺口目標方向約 291°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:5 個環、11 根滑軌。

  5. 將9 號環順時針轉約 64°。缺口目標方向約 227°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、9 號環。預計剩餘:3 個環、11 根滑軌。

  6. 將3 號環逆時針轉約 54°。缺口目標方向約 145°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:3 個環、11 根滑軌。

  7. 將2 號環逆時針轉約 21°。缺口目標方向約 181°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:2 個環、11 根滑軌。

  8. 沿軌道將S11向下移動,約 4.00 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:2 個環、11 根滑軌。

  9. 沿軌道將S7向右移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:2 個環、10 根滑軌。

  10. 將2 號環順時針轉約 114°。缺口目標方向約 67°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:2 個環、10 根滑軌。

  11. 沿軌道將S8向右移動,約 0.86 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:2 個環、10 根滑軌。

  12. 將2 號環逆時針轉約 170°。缺口目標方向約 237°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:1 個環、10 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央閉合環
2左側中央開口環
3上方中央開口環
4中央開口環
5下方中央開口環
6中央開口環
7中央開口環
8右下開口環
9右下開口環
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 8 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · F

第 19 · 排期 F · 盤面示意圖
盤面示意圖

10 個圓環、10 個阻擋銷釘、1 個止擋柱、7 根滑軌、6 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 10 · 阻擋銷釘: 10 · 止擋柱: 1 · 滑軌: 7 · 卡扣: 6 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 沿軌道將S2向左移動,約 4.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。

  2. 將7 號環順時針轉約 72°。缺口目標方向約 208°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。

  3. 沿軌道將S3向上移動,約 3.43 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。

  4. 沿軌道將S5向左移動,約 4.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:10 個環、5 根滑軌。

  5. 沿軌道將S6向下移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:10 個環、4 根滑軌。

  6. 將2 號環逆時針轉約 64°。缺口目標方向約 264°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:9 個環、4 根滑軌。

  7. 將7 號環順時針轉約 109°。缺口目標方向約 99°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:7 號環。預計剩餘:8 個環、4 根滑軌。

  8. 將2 號環逆時針轉約 94°。缺口目標方向約 358°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:7 個環、4 根滑軌。

  9. 沿軌道將S7向左移動,約 8.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:7 個環、3 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左上開口環
2中央開口環
3中央開口環
4下方中央閉合環
5中央開口環
6上方中央開口環
7下方中央開口環
8中央開口環
9右側中央開口環
10右上開口環
  • 圓環 5 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · H

第 19 · 排期 H · 盤面示意圖
盤面示意圖

13 個圓環、14 個阻擋銷釘、3 個止擋柱、3 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 13 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 3 · 滑軌: 3 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。

  1. 將8 號環順時針轉約 125°。缺口目標方向約 325°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  2. 將13 號環逆時針轉約 135°。缺口目標方向約 165°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  3. 沿軌道將S1向右移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、3 根滑軌。

  4. 沿軌道將S1向右移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:13 個環、2 根滑軌。

  5. 沿軌道將S2向左移動,約 2.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:13 個環、2 根滑軌。

  6. 沿軌道將S2向左移動,約 2.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:13 個環、1 根滑軌。

  7. 將3 號環逆時針轉約 65°。缺口目標方向約 5°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:12 個環、1 根滑軌。

  8. 將2 號環順時針轉約 91°。缺口目標方向約 119°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:11 個環、1 根滑軌。

  9. 將1 號環順時針轉約 135°。缺口目標方向約 15°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:10 個環、1 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左側中央開口環
3下方中央開口環
4上方中央開口環
5中央開口環
6下方中央閉合環
7中央開口環
8上方中央開口環
9中央開口環
10上方中央開口環
11下方中央開口環
12右側中央開口環
13右側中央開口環
  • 圓環 9 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 7 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 6 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 10 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · I

第 19 · 排期 I · 盤面示意圖
盤面示意圖

16 個圓環、14 個阻擋銷釘、7 個止擋柱、14 根滑軌、16 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213141516

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 16 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 7 · 滑軌: 14 · 卡扣: 16 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將2 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 340°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、14 根滑軌。

  2. 將2 號環順時針轉約 15°。缺口目標方向約 325°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:15 個環、14 根滑軌。

  3. 沿軌道將S7向上移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:15 個環、13 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3左下開口環
4左側中央開口環
5中央開口環
6下方中央開口環
7中央開口環
8中央開口環
9中央閉合環
10中央閉合環
11中央開口環
12上方中央開口環
13下方中央開口環
14右側中央開口環
15右上閉合環
16右下開口環
  • 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

盤面 · J

第 19 · 排期 J · 盤面示意圖
盤面示意圖

16 個圓環、14 個阻擋銷釘、7 個止擋柱、14 根滑軌、16 個卡扣、1 個炸彈。

圓環編號

12345678910111213141516

編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。

盤面圖例

數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。

圓環: 16 · 阻擋銷釘: 14 · 止擋柱: 7 · 滑軌: 14 · 卡扣: 16 · 炸彈: 1

操作步驟

完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。

  1. 將2 號環順時針轉約 180°。缺口目標方向約 340°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:16 個環、14 根滑軌。

  2. 將2 號環順時針轉約 30°。缺口目標方向約 310°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:15 個環、14 根滑軌。

  3. 沿軌道將S7向上移動,約 6.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S7。預計剩餘:15 個環、13 根滑軌。

回報步驟問題

操作前先讀懂這個盤面

開口環
開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
阻擋銷釘
位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
止擋柱
限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
卡扣
固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
滑軌
可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
炸彈環
帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
閉合環
閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係

位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。

圓環位置類型
1左側中央開口環
2左上開口環
3左下開口環
4左側中央開口環
5中央開口環
6下方中央開口環
7中央開口環
8中央開口環
9中央閉合環
10中央閉合環
11中央開口環
12上方中央開口環
13下方中央開口環
14右側中央開口環
15右上閉合環
16右下開口環
  • 圓環 15 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 15 與圓環 12 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 9 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 4 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 11 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
  • 圓環 16 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。

常見問題

第 19 關應該選哪個盤面?

此頁提供 8 個不同盤面。預設 A 盤面有 10 個圓環、11 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。

盤面圖上的編號代表什麼?

圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。

第 19 關卡住時該檢查什麼?

先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。

相關關卡