Rotate Rings 第 13 關攻略
遊戲有不同的關卡排期,同一關號的盤面可能不同。請依縮略圖選擇與遊戲相符的盤面。
圓環編號
7 個圓環、6 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。
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預設 A · 編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
選擇相符的盤面
篩選涵蓋所有盤面;點選縮略圖即可比對相符盤面。
盤面 · A / C / D / F

7 個圓環、6 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
1234567
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 7 · 阻擋銷釘: 6 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將5 號環順時針轉約 175°。缺口目標方向約 295°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 31°。缺口目標方向約 216°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。
將2 號環逆時針轉約 12°。缺口目標方向約 278°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:5 個環、2 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 上方中央 | 開口環 |
| 2 | 下方中央 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 開口環 |
| 7 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · B

14 個圓環、11 個阻擋銷釘、3 個止擋柱、5 根滑軌、4 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
1234567891011121314
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 14 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 3 · 滑軌: 5 · 卡扣: 4 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
將1 號環逆時針轉約 60°。缺口目標方向約 60°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:13 個環、5 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 30°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:12 個環、5 根滑軌。
將3 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環。預計剩餘:11 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 5.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:11 個環、4 根滑軌。
將8 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 120°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環。預計剩餘:10 個環、4 根滑軌。
將13 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:13 號環。預計剩餘:9 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S5向下移動,約 3.29 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:9 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S4向右移動,約 1.71 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、3 根滑軌。
沿軌道將S4向右移動,約 1.71 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S4。預計剩餘:9 個環、2 根滑軌。
將14 號環逆時針轉約 150°。缺口目標方向約 150°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:14 號環、9 號環。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。
將11 號環順時針轉約 53°。缺口目標方向約 127°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:7 個環、2 根滑軌。
將12 號環順時針轉約 4°。閉合環與所屬銷釘一起轉動。松手並等待動畫。預計離場:12 號環。預計剩餘:6 個環、2 根滑軌。
將7 號環逆時針轉約 102°。缺口目標方向約 117°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、7 號環。預計剩餘:4 個環、2 根滑軌。
沿軌道將S1向上移動,約 11.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:4 個環、1 根滑軌。
將4 號環順時針轉約 95°。缺口目標方向約 355°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環、6 號環。預計剩餘:2 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S2向左移動,約 6.00 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。
將11 號環逆時針轉約 113°。缺口目標方向約 240°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環、11 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 上方中央 | 開口環 |
| 2 | 上方中央 | 開口環 |
| 3 | 下方中央 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 開口環 |
| 5 | 中央 | 開口環 |
| 6 | 下方中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 上方中央 | 開口環 |
| 10 | 下方中央 | 開口環 |
| 11 | 下方中央 | 開口環 |
| 12 | 中央 | 閉合環 |
| 13 | 中央 | 開口環 |
| 14 | 上方中央 | 開口環 |
- 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 12 與圓環 13 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 12 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 14 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 11 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · E

12 個圓環、9 個阻擋銷釘、2 個止擋柱、0 根滑軌、0 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
123456789101112
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 12 · 阻擋銷釘: 9 · 止擋柱: 2 · 滑軌: 0 · 卡扣: 0 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。
將2 號環逆時針轉約 75°。缺口目標方向約 342°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環。預計剩餘:11 個環、0 根滑軌。
將7 號環順時針轉約 60°。缺口目標方向約 20°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:12 號環、7 號環。預計剩餘:9 個環、0 根滑軌。
將1 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 72°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:9 個環、0 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 92°。缺口目標方向約 18°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環。預計剩餘:8 個環、0 根滑軌。
將10 號環順時針轉約 82°。缺口目標方向約 308°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環、11 號環。預計剩餘:6 個環、0 根滑軌。
將1 號環順時針轉約 57°。缺口目標方向約 15°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:1 號環。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。
將6 號環順時針轉約 93°。缺口目標方向約 271°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:4 個環、0 根滑軌。
將3 號環逆時針轉約 93°。缺口目標方向約 242°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環、4 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。
將9 號環順時針轉約 150°。缺口目標方向約 300°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:8 號環、9 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 止擋柱
- 限制圓環可旋轉的範圍,因此圓環只能在部分角度內移動。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左側中央 | 開口環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 閉合環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 中央 | 開口環 |
| 7 | 上方中央 | 開口環 |
| 8 | 下方中央 | 閉合環 |
| 9 | 中央 | 開口環 |
| 10 | 中央 | 開口環 |
| 11 | 中央 | 開口環 |
| 12 | 右上 | 閉合環 |
- 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 10 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 11 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 12 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 7 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 8 與圓環 9 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 3 與圓環 6 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · G

6 個圓環、4 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、2 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
123456
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 6 · 阻擋銷釘: 4 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 2 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S2向左移動,約 5.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:6 個環、1 根滑軌。
將4 號環順時針轉約 120°。缺口目標方向約 80°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:5 個環、1 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 35°。缺口目標方向約 85°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:5 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S1向右移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 74°。缺口目標方向約 286°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環、1 號環。預計剩餘:3 個環、0 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 115°。缺口目標方向約 330°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 70°。缺口目標方向約 260°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、3 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左側中央 | 閉合環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 3 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · H

6 個圓環、4 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、2 根滑軌、2 個卡扣、0 個炸彈。
圓環編號
123456
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 6 · 阻擋銷釘: 4 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 2 · 卡扣: 2 · 炸彈: 0
操作步驟
攻略候選,尚待遊戲驗證。每步松手後等待預計物件離場;遇到首個分歧,請停止並回報。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S2向左移動,約 5.86 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S2。預計剩餘:6 個環、1 根滑軌。
將4 號環順時針轉約 135°。缺口目標方向約 65°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:4 號環。預計剩餘:5 個環、1 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 20°。缺口目標方向約 100°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:5 個環、1 根滑軌。
沿軌道將S1向右移動,約 4.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S1。預計剩餘:5 個環、0 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 89°。缺口目標方向約 271°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:2 號環、1 號環。預計剩餘:3 個環、0 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 145°。缺口目標方向約 315°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:6 號環。預計剩餘:2 個環、0 根滑軌。
將5 號環順時針轉約 70°。缺口目標方向約 245°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:5 號環、3 號環。預計剩餘:0 個環、0 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左側中央 | 閉合環 |
| 2 | 左上 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 下方中央 | 開口環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 右側中央 | 開口環 |
- 圓環 3 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 5 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 6 與圓環 4 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 1 與圓環 2 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · I

10 個圓環、11 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、7 根滑軌、3 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 10 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 7 · 卡扣: 3 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S5向下移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S5向下移動,約 4.43 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 3.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 3.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:10 個環、5 根滑軌。
將3 號環順時針轉約 29°。缺口目標方向約 331°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、5 根滑軌。
將2 號環順時針轉約 16°。缺口目標方向約 344°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:3 號環、2 號環。預計剩餘:8 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S6向左移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S6。預計剩餘:8 個環、4 根滑軌。
沿軌道將S7向上移動,約 3.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:8 個環、4 根滑軌。
將10 號環逆時針轉約 105°。缺口目標方向約 195°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環、7 號環。預計剩餘:6 個環、4 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 閉合環 |
| 2 | 下方中央 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 閉合環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 中央 | 開口環 |
| 7 | 下方中央 | 開口環 |
| 8 | 中央 | 開口環 |
| 9 | 上方中央 | 開口環 |
| 10 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 9 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 8 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 7 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
盤面 · J

10 個圓環、11 個阻擋銷釘、0 個止擋柱、7 根滑軌、3 個卡扣、1 個炸彈。
圓環編號
12345678910
編號用於辨認盤面上的圓環,並非操作順序。
盤面圖例
數字用於辨認圓環;S 代表滑軌、C 代表卡扣、B 代表炸彈。請比對自己盤面中的彩色圓環、銷釘、滑軌和卡扣。
圓環: 10 · 阻擋銷釘: 11 · 止擋柱: 0 · 滑軌: 7 · 卡扣: 3 · 炸彈: 1
操作步驟
完整路徑尚待補齊。下方僅列出通過目前檢查的開局動作,不代表已能通關。 炸彈按原包保存位置繪製;此候選尚未納入炸彈效果與倒數。 此候選假設卡扣在相連滑軌離場後打開;請在遊戲中核對。
沿軌道將S5向下移動,約 1.57 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、7 根滑軌。
沿軌道將S5向下移動,約 4.57 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S5。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 3.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、6 根滑軌。
沿軌道將S3向左移動,約 3.14 個圓環半徑。以滑軌實際離場為停止條件。松手並等待動畫。預計離場:S3。預計剩餘:10 個環、5 根滑軌。
沿軌道將S7向上移動,約 3.29 個圓環半徑。松手並等待動畫。此步暫不預計物件離場。預計剩餘:10 個環、5 根滑軌。
將10 號環逆時針轉約 126°。缺口目標方向約 216°(右 0°、上 90°)。松手並等待動畫。預計離場:10 號環、9 號環。預計剩餘:8 個環、5 根滑軌。
操作前先讀懂這個盤面
- 開口環
- 開口環可以旋轉,缺口可讓連接銷釘通過以解除連接。圓環解除連接與限制後會自動飛出。
- 阻擋銷釘
- 位於圓環邊緣的固定銷釘,會阻擋其他圓環。被阻擋圓環的缺口需要朝向銷釘。閱讀機制指南 →
- 卡扣
- 固定圓環的物件。若被滑軌鎖住,先移動相連滑軌,再轉動對應圓環。閱讀機制指南 →
- 滑軌
- 可滑動的棒狀物件,移動後會解除相連卡扣的限制。請依自己盤面中的滑動方向操作。閱讀機制指南 →
- 炸彈環
- 帶有計時炸彈、能清除其他圓環的圓環。需要在倒數結束前處理。閱讀機制指南 →
- 閉合環
- 閉合環完全沒有缺口。先移除阻擋物的限制、解除相連物件,圓環自由後會自動飛出。閱讀機制指南 →
圓環位置與連接關係
位置以盤面圖為準。連接關係用於辨認阻擋物,不代表另一套拆環順序。
| 圓環 | 位置 | 類型 |
|---|---|---|
| 1 | 左上 | 閉合環 |
| 2 | 下方中央 | 開口環 |
| 3 | 中央 | 開口環 |
| 4 | 中央 | 閉合環 |
| 5 | 上方中央 | 開口環 |
| 6 | 中央 | 開口環 |
| 7 | 中央 | 開口環 |
| 8 | 上方中央 | 開口環 |
| 9 | 下方中央 | 開口環 |
| 10 | 右下 | 開口環 |
- 圓環 8 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 5 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 1 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 4 與圓環 7 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 2 與圓環 3 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
- 圓環 9 與圓環 10 有阻擋關係,請在盤面圖中確認這組圓環。
常見問題
第 13 關應該選哪個盤面?
此頁提供 7 個不同盤面。預設 A 盤面有 7 個圓環、6 個阻擋銷釘。請先比對這些特徵與縮略圖,再查看步驟。
盤面圖上的編號代表什麼?
圖中編號用於辨認圓環,並非操作順序。文字步驟也包含滑軌或卡扣操作,因此步驟編號不一定等於圓環編號;請依說明中的圓環編號比對盤面圖。
第 13 關卡住時該檢查什麼?
先確認圓環是否有缺口、是否有止擋柱限制旋轉,以及卡扣是否仍被滑軌鎖住。反覆旋轉不會移除固定阻擋物。比對相鄰連接,再回到對應圓環編號的步驟。