リング回転 レベル 10 攻略
ゲームには複数のレベル配列があり、同じ番号でも盤面が異なる場合があります。自分のゲームと同じサムネイルを選んでください。
リング番号
リング6・固定ピン5・スライドバー8・クランプ8・時限爆弾2
123456
既定 A · 番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
同じ盤面を選ぶ
絞り込みは全盤面を対象にします。サムネイルから一致する盤面を選べます。
盤面 · A

リング6・固定ピン5・スライドバー8・クランプ8・時限爆弾2
リング番号
123456
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 6 · 固定ピン: 5 · 停止ピン: 2 · スライドバー: 8 · クランプ: 8 · 爆弾: 2
攻略手順
完全な経路はまだ未確定です。以下は検査を通った序盤の動作のみで、全クリア手順ではありません。 爆弾は保存位置に表示していますが、この候補には効果とタイマーを含めていません。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
リング3を時計回りに約79°回します。切れ目の目標方向は11°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング5。残り予想:リング5個、バー8本。
リング3を反時計回りに約158°回します。切れ目の目標方向は169°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング2。残り予想:リング4個、バー8本。
リング3を反時計回りに約91°回します。切れ目の目標方向は260°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング3。残り予想:リング3個、バー8本。
S2を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.43倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング3個、バー7本。
S7を軌道に沿って左へ、リング半径の約4.43倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S7。残り予想:リング3個、バー6本。
操作前にこの盤面を確認する
- リング
- 切れ目のあるリングは回転できます。切れ目を接続ピンに合わせて接続を解放します。接続や制約がなくなると、リングは自動で飛び出します。
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ストッパーピン
- リングの回転範囲を制限します。回せる範囲が一部だけになります。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
- 爆弾リング
- 時限爆弾を載せたリングで、他のリングを消せます。カウントダウンが終わる前に処理します。仕組みのガイドを読む →
- 閉じたリング
- 閉じたリングには切れ目がありません。周囲の物体で妨げる接続を解放すると、リングは自動で飛び出します。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉じたリング |
| 2 | 下部中央 | 閉じたリング |
| 3 | 下部中央 | 開いたリング |
| 4 | 中央 | 閉じたリング |
| 5 | 下部中央 | 閉じたリング |
| 6 | 中央 | 閉じたリング |
- リング2とリング3には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング5とリング3には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング4とリング3には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング4とリング1には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング4とリング6には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
盤面 · B / E

リング4・固定ピン3・スライドバー8・クランプ7
リング番号
1234
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 4 · 固定ピン: 3 · 停止ピン: 0 · スライドバー: 8 · クランプ: 7 · 爆弾: 0
攻略手順
攻略候補です。ゲームでの確認は未完了です。各操作後に手を離し、予想された離場を待ちます。最初の不一致で止めて報告してください。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S1を軌道に沿って右へ、リング半径の約3.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S1。残り予想:リング4個、バー7本。
リング4を時計回りに約56°回します。切れ目の目標方向は359°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング4。残り予想:リング3個、バー7本。
S2を軌道に沿って右へ、リング半径の約3.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング3個、バー6本。
S4を軌道に沿って左へ、リング半径の約3.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S4。残り予想:リング3個、バー5本。
リング1を反時計回りに約53°回します。切れ目の目標方向は288°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング2、リング1。残り予想:リング1個、バー5本。
S3を軌道に沿って左へ、リング半径の約2.00倍動かします。手を離して待ちます。離場予想:リング3。残り予想:リング0個、バー5本。
S3を軌道に沿って左へ、リング半径の約5.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S3。残り予想:リング0個、バー4本。
S5を軌道に沿って右へ、リング半径の約3.29倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S5。残り予想:リング0個、バー3本。
S6を軌道に沿って右へ、リング半径の約9.43倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S6。残り予想:リング0個、バー2本。
S7を軌道に沿って右へ、リング半径の約9.00倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S7。残り予想:リング0個、バー1本。
S8を軌道に沿って右へ、リング半径の約3.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S8。残り予想:リング0個、バー0本。
操作前にこの盤面を確認する
- リング
- 切れ目のあるリングは回転できます。切れ目を接続ピンに合わせて接続を解放します。接続や制約がなくなると、リングは自動で飛び出します。
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
- 閉じたリング
- 閉じたリングには切れ目がありません。周囲の物体で妨げる接続を解放すると、リングは自動で飛び出します。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 左下 | 開いたリング |
| 2 | 中央 | 閉じたリング |
| 3 | 中央 | 開いたリング |
| 4 | 右上 | 開いたリング |
- リング2とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング2とリング1には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
盤面 · C / D

リング3・固定ピン2・スライドバー12・クランプ12・時限爆弾2
リング番号
123
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 3 · 固定ピン: 2 · 停止ピン: 2 · スライドバー: 12 · クランプ: 12 · 爆弾: 2
攻略手順
完全な経路はまだ未確定です。以下は検査を通った序盤の動作のみで、全クリア手順ではありません。 爆弾は保存位置に表示していますが、この候補には効果とタイマーを含めていません。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S10を軌道に沿って右へ、リング半径の約2.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S10。残り予想:リング3個、バー11本。
S11を軌道に沿って右へ、リング半径の約2.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S11。残り予想:リング3個、バー10本。
S12を軌道に沿って右へ、リング半径の約3.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S12。残り予想:リング3個、バー9本。
S4を軌道に沿って左へ、リング半径の約4.71倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S4。残り予想:リング3個、バー8本。
S3を軌道に沿って左へ、リング半径の約4.00倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S3。残り予想:リング3個、バー7本。
S5を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.71倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S5。残り予想:リング3個、バー6本。
S6を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.00倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S6。残り予想:リング3個、バー5本。
S7を軌道に沿って左へ、リング半径の約2.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S7。残り予想:リング3個、バー4本。
S8を軌道に沿って左へ、リング半径の約2.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S8。残り予想:リング3個、バー3本。
S9を軌道に沿って左へ、リング半径の約3.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S9。残り予想:リング3個、バー2本。
操作前にこの盤面を確認する
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ストッパーピン
- リングの回転範囲を制限します。回せる範囲が一部だけになります。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
- 爆弾リング
- 時限爆弾を載せたリングで、他のリングを消せます。カウントダウンが終わる前に処理します。仕組みのガイドを読む →
- 閉じたリング
- 閉じたリングには切れ目がありません。周囲の物体で妨げる接続を解放すると、リングは自動で飛び出します。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 中央 | 閉じたリング |
| 2 | 中央 | 閉じたリング |
| 3 | 中央 | 閉じたリング |
- リング2とリング1には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング2とリング3には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
盤面 · F

スライドバー17・クランプ17
リング番号
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 0 · 固定ピン: 0 · 停止ピン: 0 · スライドバー: 17 · クランプ: 17 · 爆弾: 0
攻略手順
攻略候補です。ゲームでの確認は未完了です。各操作後に手を離し、予想された離場を待ちます。最初の不一致で止めて報告してください。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S11を軌道に沿って右へ、リング半径の約7.29倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S11。残り予想:リング0個、バー16本。
S12を軌道に沿って左へ、リング半径の約7.29倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S12。残り予想:リング0個、バー15本。
S13を軌道に沿って上へ、リング半径の約3.29倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S13。残り予想:リング0個、バー14本。
S14を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S14。残り予想:リング0個、バー13本。
S15を軌道に沿って左へ、リング半径の約4.43倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S15。残り予想:リング0個、バー12本。
S16を軌道に沿って左へ、リング半径の約2.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S16。残り予想:リング0個、バー11本。
S17を軌道に沿って右へ、リング半径の約2.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S17。残り予想:リング0個、バー10本。
S3を軌道に沿って右へ、リング半径の約13.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S3。残り予想:リング0個、バー9本。
S1を軌道に沿って右へ、リング半径の約9.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S1。残り予想:リング0個、バー8本。
S2を軌道に沿って左へ、リング半径の約8.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング0個、バー7本。
S4を軌道に沿って左へ、リング半径の約13.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S4。残り予想:リング0個、バー6本。
S10を軌道に沿って右へ、リング半径の約8.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S10。残り予想:リング0個、バー5本。
S6を軌道に沿って右へ、リング半径の約8.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S6。残り予想:リング0個、バー4本。
S7を軌道に沿って左へ、リング半径の約8.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S7。残り予想:リング0個、バー3本。
S8を軌道に沿って右へ、リング半径の約5.00倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S8。残り予想:リング0個、バー2本。
S5を軌道に沿って右へ、リング半径の約9.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S5。残り予想:リング0個、バー1本。
S9を軌道に沿って左へ、リング半径の約4.71倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S9。残り予想:リング0個、バー0本。
操作前にこの盤面を確認する
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|
盤面 · G / H

リング6・固定ピン6・スライドバー4・クランプ4
リング番号
123456
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 6 · 固定ピン: 6 · 停止ピン: 0 · スライドバー: 4 · クランプ: 4 · 爆弾: 0
攻略手順
攻略候補です。ゲームでの確認は未完了です。各操作後に手を離し、予想された離場を待ちます。最初の不一致で止めて報告してください。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S4を軌道に沿って上へ、リング半径の約7.57倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S4。残り予想:リング6個、バー3本。
リング6を時計回りに約150°回します。切れ目の目標方向は225°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング6。残り予想:リング5個、バー3本。
リング4を時計回りに約65°回します。切れ目の目標方向は25°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー3本。
リング5を反時計回りに約150°回します。切れ目の目標方向は60°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー3本。
リング4を時計回りに約90°回します。切れ目の目標方向は295°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー3本。
S3を軌道に沿って右へ、リング半径の約0.86倍動かします。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー3本。
リング3を時計回りに約65°回します。切れ目の目標方向は205°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー3本。
リング1を時計回りに約6°回します。切れ目の目標方向は158°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング3、リング1。残り予想:リング3個、バー3本。
リング4を時計回りに約90°回します。切れ目の目標方向は205°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング4。残り予想:リング2個、バー3本。
S1を軌道に沿って左へ、リング半径の約5.71倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S1。残り予想:リング2個、バー2本。
リング5を時計回りに約180°回します。切れ目の目標方向は240°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング2個、バー2本。
リング2を時計回りに約18°回します。切れ目の目標方向は72°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング2、リング5。残り予想:リング0個、バー2本。
S2を軌道に沿って右へ、リング半径の約12.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング0個、バー1本。
S3を軌道に沿って左へ、リング半径の約12.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S3。残り予想:リング0個、バー0本。
操作前にこの盤面を確認する
- リング
- 切れ目のあるリングは回転できます。切れ目を接続ピンに合わせて接続を解放します。接続や制約がなくなると、リングは自動で飛び出します。
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 左中央 | 開いたリング |
| 2 | 上部中央 | 開いたリング |
| 3 | 下部中央 | 開いたリング |
| 4 | 上部中央 | 開いたリング |
| 5 | 上部中央 | 開いたリング |
| 6 | 中央 | 開いたリング |
- リング2とリング5には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング2とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング5とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング3とリング6には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング3とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング1とリング3には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
盤面 · I

リング6・固定ピン4・スライドバー2・クランプ2
リング番号
123456
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 6 · 固定ピン: 4 · 停止ピン: 0 · スライドバー: 2 · クランプ: 2 · 爆弾: 0
攻略手順
攻略候補です。ゲームでの確認は未完了です。各操作後に手を離し、予想された離場を待ちます。最初の不一致で止めて報告してください。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S2を軌道に沿って左へ、リング半径の約5.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング6個、バー1本。
リング4を時計回りに約120°回します。切れ目の目標方向は80°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング4。残り予想:リング5個、バー1本。
リング5を時計回りに約35°回します。切れ目の目標方向は85°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー1本。
S1を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S1。残り予想:リング5個、バー0本。
リング2を時計回りに約74°回します。切れ目の目標方向は286°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング2、リング1。残り予想:リング3個、バー0本。
リング5を時計回りに約115°回します。切れ目の目標方向は330°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング6。残り予想:リング2個、バー0本。
リング5を時計回りに約70°回します。切れ目の目標方向は260°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング5、リング3。残り予想:リング0個、バー0本。
操作前にこの盤面を確認する
- リング
- 切れ目のあるリングは回転できます。切れ目を接続ピンに合わせて接続を解放します。接続や制約がなくなると、リングは自動で飛び出します。
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
- 閉じたリング
- 閉じたリングには切れ目がありません。周囲の物体で妨げる接続を解放すると、リングは自動で飛び出します。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 左中央 | 閉じたリング |
| 2 | 左上 | 開いたリング |
| 3 | 中央 | 開いたリング |
| 4 | 下部中央 | 開いたリング |
| 5 | 上部中央 | 開いたリング |
| 6 | 右中央 | 開いたリング |
- リング3とリング5には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング6とリング5には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング6とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング1とリング2には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
盤面 · J

リング6・固定ピン4・スライドバー2・クランプ2
リング番号
123456
番号は図のリングを識別するためのもので、操作順ではありません。
図の凡例
数字は各リング、Sはバー、Cはクランプ、Bは爆弾を表します。色付きリング、ピン、バー、クランプを自分の盤面と比較してください。
リング: 6 · 固定ピン: 4 · 停止ピン: 0 · スライドバー: 2 · クランプ: 2 · 爆弾: 0
攻略手順
攻略候補です。ゲームでの確認は未完了です。各操作後に手を離し、予想された離場を待ちます。最初の不一致で止めて報告してください。 相手のバーが離場するとクランプが開くと仮定しています。ゲームで確認してください。
S2を軌道に沿って左へ、リング半径の約5.86倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S2。残り予想:リング6個、バー1本。
リング4を時計回りに約135°回します。切れ目の目標方向は65°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング4。残り予想:リング5個、バー1本。
リング5を時計回りに約20°回します。切れ目の目標方向は100°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。この時点では離場を予想しません。残り予想:リング5個、バー1本。
S1を軌道に沿って右へ、リング半径の約4.14倍動かします。バーが盤面を離れるまで動かします。手を離して待ちます。離場予想:S1。残り予想:リング5個、バー0本。
リング2を時計回りに約89°回します。切れ目の目標方向は271°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング2、リング1。残り予想:リング3個、バー0本。
リング5を時計回りに約145°回します。切れ目の目標方向は315°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング6。残り予想:リング2個、バー0本。
リング5を時計回りに約70°回します。切れ目の目標方向は245°(右0°、上90°)です。手を離して待ちます。離場予想:リング5、リング3。残り予想:リング0個、バー0本。
操作前にこの盤面を確認する
- リング
- 切れ目のあるリングは回転できます。切れ目を接続ピンに合わせて接続を解放します。接続や制約がなくなると、リングは自動で飛び出します。
- 固定ピン
- リングの外周にある固定ピン。他のリングを止めているので、切れ目をこのピンの向きに合わせます。仕組みのガイドを読む →
- ラッチ
- リングを固定します。スティックでロックされているので、先にスティックを動かし、対応するリングを回します。仕組みのガイドを読む →
- スティック
- スライドバー。横に動かすと、つながっているラッチのロックが外れます。仕組みのガイドを読む →
- 閉じたリング
- 閉じたリングには切れ目がありません。周囲の物体で妨げる接続を解放すると、リングは自動で飛び出します。仕組みのガイドを読む →
リングの位置と接続
位置は図を基準にしています。接続は確認する関係であり、追加の取り外し順ではありません。
| リング | 位置 | 種類 |
|---|---|---|
| 1 | 左中央 | 閉じたリング |
| 2 | 左上 | 開いたリング |
| 3 | 中央 | 開いたリング |
| 4 | 下部中央 | 開いたリング |
| 5 | 上部中央 | 開いたリング |
| 6 | 右中央 | 開いたリング |
- リング3とリング5には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング6とリング5には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング6とリング4には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
- リング1とリング2には妨げの関係があります。図でこの組を確認してください。
よくある質問
レベル10はどの盤面を選べばよいですか?
このページには7種類の盤面があります。標準Aにはリング6個と固定ピン5個があります。特徴とサムネイルを比べてから手順を確認してください。
図の番号は何を表していますか?
リングの識別用で、操作順ではありません。文章の手順はバーやラッチの操作も含むため、手順番号とリング番号は常に同じではありません。文中のリング番号を図と照合してください。
レベル10で行き詰まったら何を確認しますか?
切れ目の有無、回転を制限するピン、バーにロックされたラッチを確認しましょう。繰り返し回しても固定された妨げは消えません。隣の接続を見直し、該当するリング番号の手順に戻ってください。